会员:灰机锅

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AngerForce开发者,外卖呼叫工程师

无有时代:走马之前,上架一波

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诚然,我的大学并没完全有大学该有的样子,好像存在文艺作品的大学美好我都没怎么体验过,但不得不承认,大学早已不是它以前的样子了……之后八月初项目就通知我们培训了,啊,这上网课真累啊,本来我就天天敲代码了,还让我对着电脑上课做笔记着实累个半死……3.领证这里的领证不是指什么资格证书,就是指人生最重要的证件——结婚证(不算出生/死亡证明的话)

ZLM 工艺(ZLM Crafter)

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WASD 用于前后左右移动 Q 召唤建筑清单 V 用于变更视角 E 用于放置建筑物 ......……您可以在主界面中的“CONTROL”按钮找到所有按键指南

人工智能 阿尔法猫(AI Alpha Cat)

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他们减少了与 AI 进行接触的人类工程师数量.只有特定的工程师才可以与 AI 进行交流接触.而主人公……可以勉强算到 ADV 的分类. 更多的是一种全新的尝试.或者你也可以称她为一个软件.

外星坦克 MOBA(ExoTanks MOBA)

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这个团队的成功取决于三种不同级别的坦克的相互作用:防守、进攻和工程师。……在科幻世界,与战友合作,在火星广袤的区域进行史诗般的坦克战斗,这就是真正充满活力的暴徒射手的精神所在……那就不要躲在灌木丛了!选择一个适合你的油箱,然后全速前进

老人跳跃

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帮助老人找回丢失的记忆(开宝箱)解锁全部记忆就可以回家

cfan_yjr:《隔离》存档的设计与开发

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比如,玩家的坐标,道具,装备,血量等参数存入到game_data这个DS MAP数据结构里。……然后把它用json_encode转化成JSON结构,存入到文件。……,保证结构干净

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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肯定有同学就会说:不对啊,你这是手绘啊,游戏的 3D 模型不能用啊,总不能把手伸进去屏幕吧???……第一个 Pass 除了就是正常渲染的模型,还往 Stencil Buffer 写入了参考值假设为 0……在第二个 Pass 黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏的3d模型不能用啊……渲染完成并且通过了模板测试后,对参考值+1;第一个Pass除了就是正常渲染的模型,还往Stencil Buffer写入了参考值假设为……在第二个Pass黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣

利用 Phaser 开发微信小游戏的尝试

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这是一次利用 Phaser 开发微小游戏的尝试,并不能算作是教程,只能算是一篇笔记吧。……这一次我做了一个简单的示例,HTML 文件也放在源代码中,在页面上跑起来大概是这个样子:项目结构跟上一次不同……最后,我们项目的结构就是这样:├── game.js ├── game.json ├── project.config.json

版本:Early Access


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